alfazone.website

alfazone.website

Matematika 3. Osztály - 1000 - Es Számkör - Szalay Könyvek

Füllentős játék A tanító három állítást mond ( számokra vagy műveletre vonatkozót). Most a gyerekek elkezdenek felváltva dobni, és minden menetben az elért pontszámokat az előző körök pontszámaihoz hozzáadják. 1098 Budapest, Dési Huber u. Elmondhatjuk azt, amit az egyik dal szövege: "Játszom egy gondolattal – játszik velem egy gondolat".

  1. Játékos matek feladatok 2. osztály
  2. Matek játékok 3 osztályosoknak
  3. Matek játékok 3 osztály film

Játékos Matek Feladatok 2. Osztály

Ha a gyerekek jól megoldották a feladatokat, akkor kialakul a kép is. A játékok többsége olyan, hogy mi magunk is könnyen tudunk újabb feladványokat készíteni, variálhatjuk a játékokat, azokat könnyebbé vagy nehezebbé tehetjük. A most megalkotott kétjegyű számot ismét el kell helyezni, de úgy, hogy a leírt számok nagyság szerint növekvő sorrendet alkossanak. Ha nincs már helye a számnak, azt a kukába kell dobni. Matematikai játékok (3. oldal) - Fejlesztő Játék Világ. 81, 35, 48, 56.. A tanulók a számoknak megfelelő szorzatokat mondanak, pl. Az ára megfelelő és szépek a foglalkoztató feladatlapok.

Képkirakó Adott egy kép, amelyet mozaikjáték szerűen darabokra nyírunk. Ahány lába van a pókoknak ahány lába van az emlősöknek amennyi 32 számjegyeinek összege amennyi 53-ban az egyesek helyén álló szám stb. Ha az Olvasó valamelyik játékot tovább gondolja, vagy felmerül valamilyen kérdés, én örülök, ha megírja azt nekem a címre. Aquarell junior festőkészlet, Unikornis, SentoSphére kreatív szett. Matematika 3. osztály - 1000 - es számkör - Szalay Könyvek. Becsengő: matematika 3. osztály.

Matek Játékok 3 Osztályosoknak

A pontokat célszerű feljegyezni. Formatánc A gyerekek megfogják egymás kezét, és zenére körbe táncolnak. Keverem, kavarom Mindenki kap egy számkártyát. Játékok életkor szerint. Először 1-est dob, és az egyesek helyére teszi azt, ezután egy 5-öst dob, amit a százasok helyére tesz, végül dob egy hatost, amit a tízesek helyére kell tennie. Ajánlott korosztály||8 éves kor felett|. Szerző: Zsolnainé Szilágyi Zita. A követelményt természetesen magasabbra is állíthatjuk. A pár egyik tagja három kérdést tehet fel a másiknak a számáról, majd szerepet cserélnek. Matek játékok 3 osztályosoknak. A tanító megad egy számot pl. Álljatok annyi fős csoportokban,. A tanító minden oszlopnak valamilyen műveletet ad feladatul, amelyet hátulról kiindulva minden gyerek elvégez a saját számával, és az eredményét megsúgja az előtte állónak.

A játékvezető hirtelen megállítja és mond egy formát, amit a gyermekeknek közösen meg kell alkotni anélkül, hogy egymás kezét elengednék. Ha valaki kitalálja a számát, a tanítótól újabb számot kérhet. Tanulást segítő játék. Akkor szeretem meg a matematikát, ha az érdekes, izgalmas feladatokat kínál, amelyek kihívást jelentenek, ám azokat tudom kezelni, akár meg is oldom őket. A gyereke a teremben sétálnak. Tetszés szerint ezt a változatot is lehet választani. Ez a 7-re való kiegészítés adja a hatékony stratégiát. 3. osztály - Alsótagozat - Számolás, matematika - Könyvek ta. Egymás után egyesével számolnak 1-70-ig, ( esetleg tovább) úgy hogy a következő számot mindig a körben álló soron következő tagja mondja. Amennyiben folytatod a böngészést a weboldalon, úgy tekintjük, hogy nincs kifogásod a weboldalról érkező cookie-k ellen. A legügyesebbek azok lesznek, akik adott idő alatt a legtöbb számot találják ki. A fehér hátú lapokon 0-tól 9-ig sorakozik egy-egy szám, a két zöld lap közül az egyik a 3, a másik a 8. A számokat úgy kell kitaláltatni a csoport többi tagjával, hogy nem írhatja le a játékos számjegyekkel, hanem rajzos úton kell bemutatnia a többieknek. A játék lényege, hogy a 4 játékos megpróbáljon úgy számokat mutatni, hogy a négy szám összege 11 legyen.

Matek Játékok 3 Osztály Film

Egy próbajáték után indulhat a játék! A mi játékaink inkább populárisak. Aki egy számot helyesen eltalál, azt mondja,, puff és letörli a nyulat a tábláról a megfelelő számmal együtt. Jelre növekvő ( csökkenő sorrendbe kell állni a számoknak megfelelően). Játszva tanulj és fejlődj!

A győztes az, az oszlop amelynél legelőször kerül a helyes végeredmény a táblára. Gyors, olcsó és hasznos. Kukás játék tízesekből és egyesekből alkotott számokkal A tanító két csomag számkártyából húzat.