alfazone.website

alfazone.website

7 Days To Die Tört Szerver

Szerintem ez a lényeg, nem pedig a botkéz. Azért remélem nem azokkal fogják majd teljessé tenni a játékot, hanem tényleg csak ilyen kisebb extrák lesznek. Imposter blocks for poi abandoned_house_03. 5 - 2 évet is mivel most jön a bonyolultabb része a dolognak, ahol AI-t is kell majd programozni. Alapvetően vanilla max QoL modokkal... A T-Rex nem az erősséget befolyásolja, hanem a visszatöltődést.

Asszem nem igazán mondhatom el, hogy unom vagy nem tetszik a játék. Így továbbra is jónak kell lennie. Tud valaki ajánlani publikus elsősorban PVE szervert ami neki bevált (lag, adminok elérhetősége, uptime)? A napokban kell jönnie valami játékmenet bemutatónak azt olvastam. Nem is maga a tény a baj, hogy kivették, hanem a mentalitás mögötte. Off: Azt is szerettem volna említeni, hogy miért külső nézet de lehet csak túlságosan fps b*zeránti vagyok.

Így viszont a bányászokkal csesznének ki, ezért olyan értékre kell balanszolni ahol még használható. Épiteni még elég necces az elején, nagyon sietni kell. Egyébként nagyon jónak igérkezik az alfa 21 is, megint kapunk szinte egy új játékot, ha úgy vesszük, de azért bosszantó már hogy ennyi évet kell mindig várni egy újabb verzió megjelenésére. Idáig idegesítő volt az eső, most akkor imádkozhatunk érte:). Nem az A21-et tartogatják, hanem visszalépnek az A10-re ha már 10 év. Én nem játszok pvp szerveren, nem tartom élvezetesnek, hogy odamész kimaxolva egy szerencsétlenhez és kinyírod meg elveszed mindenét, meg begyalulod a bázisát, vagy fordítva téged csinálnak ki. Ha már hasonló témakör. Úgy érzem, hogy ez a játék legérdektelenebb része. Seeds cannot spawn in trader loot. Added JunkDrone NPC menu entry for toggle ally healing. 10 évet öregedtünk az alfa1 óta, majd év végén lesz a jubileum, remélem nem addigra tartogatják az alfa 21-et.

Dehogyisnem termel majd, mert utána jönnek a dlc-k, amik gondolom fizetősök hogy a banditákat kitolják még a gold változaton kivül. A szexuális T-rextől is búcsúzhatunk sajnos, kivették azt a perket. Örülök is annak, hogy a fejlesztők is a béka segge alá tették ennek a fícsörnek a fejlesztését a többivel szemben. Madmole-nek az életműve az a játék, szép lassan "nevelgeti" mint egy gyereket, igaz ez már hozott neki közel 80 millió dollárt, de hát kellett kenyérre neki. A játék eleje elég nehéz amíg nem szerzel normális fegyvereket. Nekem az a bajom a játékkal hogy nincs "végjáték". Fixed Localization needed for drone ally healing ModRoboticDroneModCooldown and Desc needs localization Drone sounds don't affect stealth. Amíg nem kapunk új alfát, addig csütörtökig álljatok készen, mert olyan jön, hogy beszartok!

Én még fel akartam tenni azt a modletet a szerveremre amitől csak a fején sérülnek a zombik, de ott valamiért nem akar működni. A nehézségen kicsit felnyomok, így több ütés kell a zombiknak. A bányászat se olyan könnyű, mert wasteland-en kevesebb az érclelőhely. Ilyen kaliberű játékot biztos hogy nem raknak össze 2-3 év alatt. A kidolgozottság már lényegtelen, csak érezzem, hogy valóban a földön jár és van tömege. Szerencsére a mod készítője már mondta hogy tervben van hogy tesz bele majd új, erősebb ellenfeleket, a mostani új verzióban már vannak bazi nagy mutáns skorpiók, azok elég jól bírják az ólmot is, meg meg is tudnak mérgezni, ha nincs ellenméreg akkor gyorsan jön a halál:D. Az erdős biomon kívül mindenhol spawnolhat random a vadonban, 4 fajta is van belőlük, különböző erősségűek. Illetve az is nehezítés, ha első halálig játszol. Bárhol be lehet fejezni, azután pedig nyugodtan aludni. Amúgy béreltem egy Undead Legacy szervert magamnak meg havernak. D Személy szerint örülök, ha részletesebb a játékosmodell főleg a mozgása érdekel, ha kívülről nézek szerveren mást. Ez azért már eléggé nehezíti a játé a vizszerzés volt a legkönyebb idáig. Ha szerzel lőszert és gyártasz is eleget akkor igazán könnyű lesz a játék. Azért a végtelenségig nem lehet ezt húzni, előbb utóbb már nem fogja megérni foglalkozni vele, mert nem fog pénzt termelni a játék, teljesen felélni meg nem akarják a játékkal a megtermelt pénzt, akkor alapból nem érte volna meg nekik megcsinálni.

Mutáns pókokat is, meg sok egyebet tervez még. 00 között a toronyház aljánál. Igazából sztem már most is ott tartunk, hogy kb csak annak nincs már meg a játék akit vagy egyáltalán nem érdekel, vagy kivárja a rendes megjelenést. Remélem, hogy azért lesz belőle valami, de kicsit túl szép volt amit eddig mutattak belőle. Ahhoz jó balanszolás mellett nincs is szükség a T-Rexre. Meglátjuk novemberben. Am ha jól tudom, többször is szóba került már a megszűnése. Sok nehezítési lehetőség van valóban. ZombieSoldier backpack collision issue Fixed industrial light 2 lens flare being blocked at moderately low angles Fixed crawler and spider ragdolls shift back when blending out. A játékból eddig senki nem látott semmi konkrétat.

Ez nem az a játék, amiről az a hír járta, hogy fake? Remélem a zombik mozgását is fejlesztgetik még. Számomra ez inkább pozitív dolog. A különböző összeállítások között. Általában véve is teljesen normális, hogy egy fejlődésben lévő intézményben javításokra, változtatásokra van szükség, az a nem normális, hogy az ehhez szükséges erőforrásokat nem hajlandóak beletenni az illetékesek. Ha ott megütöm testen a zozót, akkor egy pillanatra nem történik semmi majd ugyanúgy lemegy a hp-ja az ütéstől.

Ellentétben a Dead Island 2-vel, amit áprilisra ígérnek. Ki érti ezt ¯\_(ツ)_/¯. Nem lesz benne kihívás. Utóbbi időben elég sokat játszok single-ben. Búcsúzattok el az üres befőttesüvegektőszedték az alfa 21-ből. Tehát továbbra is elég egy koppintás, csak esetleg nem lehet a végtelenségig folyamatosan osztogatni. Többit a topikjában ismét! Na ott megnézném egy pvp szerveren ki jut ki... Már meghaladtam az 5700 óra játékot (ilyenkor elámulok mennyi időm van, mert nemcsak ezzel játszom:)). Felül a link a fa21-ben már jönni fog az új modell, és animáció, egy csapat dolgozik ezen külön. Breaking weapon sound is not happening anymore. De amúgy szerintem ez is early access lesz először, ha meg is jelenik. A horda simán bejön utánam POI-kba akár küldi közben is, már néha feral zombi meg kutyák is vannak közöttük. Nem hinném, hogy ez lenne a játék lényege, és tutkeráj, hogy nem is az különben már rég elfelejtettem volna a játékot.

A workshop supportot kéne prioritizálniuk, akkor nagyon el tudnának szabadulni a modderek, ők megcsinálják 3 hónap alatt azt ami a funpimpéknek 2 évig tart.... Vhol érthető, 10 éve macerálni ugyanazt tényleg agyzsibbasztó lehet... tuti éjjel zombikkal álmodik mind évek óta... Én csak abban bízom hogy lesz még elég motivációjuk befejezni rendesen a játékot és nem lesz összecsapva, meg lesz még később is support hozzá legalább bugfixek tekintetében, ha már extra kontent gyártásban nem is. Az Undead Legacy moddal ez határozottan lassabban következik be, de ott is ugyanez a vége. 6 része már a biome százalékos megadási lehetősége is. Multiban sem zavarnak a játékos karakterek (qva sok játéknak fel lehetne ezt vetni). És innen már csak a bázis csinosítás marad. Azért félelmetes az új karakter model, és animáció is hozzá, na meg a ruhák is animálva dmole twitter oldalán látunk róla egy gifet. Azért anno amikor minél több futással automatikusan nőtt a futáshoz szükséges fittséged, vagy a bányászattal a bányászatéhoz és így tovább, az jobb volt (mondjuk életképesebb).

Lehetne egy indítható küldetés, mint az éjszakai küldik. Amit sosem látsz ha egyedül játszol). PC-n ebből kifolyólag valószínűleg ennél is jobban fog kinézni a játék. News window in main menu DBS/F11 screenshots are now showing the world gen seed GiveXp command Auto ping all found servers once. Akkor játszottam utoljára.... Ebből semmi se lesz idén, nagy a csö hogy beraktak egy mérőt a játékba, ami mutatja az adott helyszín veszélyességi szintjét. Buried supplies/treasure chests can spawn below bedrock. Terv szerint 1 év/verzió, most jöttek rá, hogy nagyon elkapkodták, nem mehet ez így tovább. Offlineban meg simán jó. Jobban kell figyelni és már első este rendőrök jöhetnek. Amikor végzek a melóval, elindítom és egy idő után elfelejtem azokat a problémákat amivel a melóban küzdök. Persze feljebb lehet emelni a nehézséget pl. Csak a szennyezett vizet fogjuk talá üres kézzel lehet majd, viszont lesz egy harmatosító állomás, amivel tiszta vizet tudunk kreálni, és majd forralni lehet ottan edényekben.

Jó ötlet a végjátékra. Azután hajnal 4:00-ig kell tartani a tetőn a pozíciód, akár úgy hogy aktiválni kell ott egy füstjelzőt vagy egy jeladót amit korábban kellett legyártani. Nem látják a fejlődést, amikor teljes játék rendszereket tesznek be vesznek ki vagy írnak újra, de boldogok ha kicserélik a játékos modelt. Miközben bent is vannak zombik és kintről is jönnek. Grafikára szerintem teljesen rendben van, engem a külső nézet zavar kissé, jobban szeretem az ilyen játékokat belső nézettel játszani. Én abba is buktam bele. Amennyire pörög ez a topik, szerintem elfér itt.

És ugye A21 után még lesz A22 is úgy néz ki, tehát ha úgy nézzük hogy kb évente jön ki 1-1 nagyobb alfa verzió, akkor egy év még hátra van legalább a rendes megjelenésig, de lehet simán számolni csúszásokkal 1. Boldog újévet mindenkinek!